reckfellENGINE

Руководства: выбор по задаче

Найдите путь к первому проекту, импорту, анимации, экспорту и диагностике.

На этой странице

Начните с результата, который нужен

ЗадачаРуководство
Создать и запустить первый проектНачало работы
Понять иерархию Entity и повторное использование объектовEntity и уровни и префабы
Написать и запустить C# скриптC#
Сделать законченную 2D или 3D игру2D и 3D
Добавить модель, текстуру или звукИмпорт ассетов
Настроить интерфейсUI
Настроить анимацию или физикуАнимация и физика
Сохранить прогресс или сменить уровеньСохранение и переходы
Подготовить переводы или сетевую игруЛокализация и сеть
Проверить изображение и время кадровРендеринг и производительность
Получить сборку игрыЭкспорт
Найти причину ошибкиДиагностика

Как использовать справочник вместе с руководствами

Руководство описывает порядок действий. Справочник API уточняет сигнатуру, параметры, результат и ограничения конкретного типа или метода. Ищите точное имя C#, например Skeleton3D.GetBoneGlobalPose, и проверяйте пространство координат и условия вызова до вставки примера.

Проверяйте пример в своём проекте по ожидаемому результату, а не только по отсутствию ошибок компиляции. Для проблемы с экспортом сравнивайте именно экспортированную игру; запуск из редактора не проверяет её состав.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.