RECKFELL GUIDES
Практические руководства
От установки редактора до выпуска игры. Изучите устройство Entity, работу с префабами, программирование на C# и экспорт проекта. Каждый раздел можно читать отдельно или проходить последовательно.
01
RECKFELL ESSENTIALS
02Создание проекта
Установите редактор, создайте проект и запустите первый уровень.
RECKFELL ESSENTIALS
03Entity и иерархия
Типы Entity, дерево объектов и жизненный цикл.
RECKFELL ESSENTIALS
04Сцены и префабы
Превратите объекты в переиспользуемые префабы.
RECKFELL ESSENTIALS
05Программирование на C#
Компоненты C#, свойства и обработка событий сцены.
RECKFELL ESSENTIALS
06Ресурсы проекта
Удобный доступ к файлам, ресурсам и документам.
RECKFELL ESSENTIALS
07ИИ и MCP
Настройте модель, подключите MCP-клиент и изучите инструменты редактора.
RECKFELL ESSENTIALS
Сборка и экспорт
От проекта в редакторе до запуска отдельного приложения.