reckfellENGINE

Экспорт игры

От профиля экспорта к запуску готовой сборки вне редактора.

На этой странице

Собрать игру для запуска вне редактора

Экспорт проекта создаёт сборку для распространения. Это другая задача, чем публикация свойства C# через [Export]: для неё см. экспортируемые свойства.

Начните с экспорта проекта: установите соответствующие шаблоны, создайте профиль, выберите ресурсы и папку результата вне исходного проекта. Для C# отдельно проверьте включение результатов сборки: наличие EXE ещё не доказывает, что игровые сборки упакованы.

Выбрать следующую задачу

ЗадачаРуководство
Собрать и запустить пакет WindowsЭкспорт для Windows
Изменить значки EXE и окна WindowsЗначки приложения
Учесть различия платформТеги возможностей
Экспортировать данные без самостоятельного приложенияПакеты, патчи и моды
Подготовить серверную сборкуВыделенные серверы

Для других целей используйте их требования: Linux, macOS, Android, iOS, Web или visionOS. Успешная сборка Windows не подтверждает работу этих платформ.

Проверить готовый пакет

Запустите его из выходной папки без редактора. Проверьте стартовый документ, код C#, динамически загружаемые ассеты и явно включённые файлы данных. Проверьте профиль Release наряду с Debug. Переносите весь необходимый пакет, а не один EXE, и перед распространением запускайте на целевом устройстве.

При сбое сохраните выбранный профиль, журнал экспорта и первую ошибку запуска. Различайте невозможность экспорта и успешно созданный пакет, который не может загрузить игровой ресурс.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.