TextureLayeredRD
Абстрактный базовый класс для многослойных текстурных типов RD.
Абстрактный базовый класс для многослойных текстурных типов RD.
Базовый класс для Texture2DArrayRD, TextureCubemapRD и TextureCubemapArrayRD. Не может использоваться напрямую, но содержит все функции, необходимые для доступа к производным типам ресурсов.
Примечание: TextureLayeredRD предназначен для низкоуровневого использования с RenderingDevice. В большинстве случаев используйте TextureLayered вместо него.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Свойства1
TextureRdRidСвойство
public Rid TextureRdRid { get; set; }RID объекта текстуры, созданного на RenderingDevice.
Методы2
GetTextureRdRidRid
public Rid GetTextureRdRid();Возвращает
RidSetTextureRdRidvoid
public void SetTextureRdRid(Rid textureRdRid);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
textureRdRid | Rid | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑