reckfellENGINE

TextureCubemapRD

Texture для Cubemap который связан с текстурой, созданной RenderingDevice.

На этой странице
class TextureCubemapRDReckfellSharpНаследует TextureLayeredRD

Texture для Cubemap который связан с текстурой, созданной RenderingDevice.

Этот класс текстур позволяет использовать текстуру кубической карты, созданную непосредственно на RenderingDevice, в качестве текстуры для материалов, мешей и т. д. Примечание: TextureCubemapRD предназначен для низкоуровневого использования с RenderingDevice. В большинстве случаев используйте Cubemap вместо него.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

TextureCubemapRDКонструктор
# TextureCubemapRD
C#
public TextureCubemapRD();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.