TextureCubemapRD
Texture для Cubemap который связан с текстурой, созданной RenderingDevice.
Texture для Cubemap который связан с текстурой, созданной RenderingDevice.
Этот класс текстур позволяет использовать текстуру кубической карты, созданную непосредственно на RenderingDevice, в качестве текстуры для материалов, мешей и т. д.
Примечание: TextureCubemapRD предназначен для низкоуровневого использования с RenderingDevice. В большинстве случаев используйте Cubemap вместо него.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
TextureCubemapRDКонструктор
public TextureCubemapRD();Документация Reckfell EngineНаверх ↑