TextureCubemapArrayRD
Texture Array для кубических карт, которые связаны с текстурой, созданной на RenderingDevice.
Texture Array для кубических карт, которые связаны с текстурой, созданной на RenderingDevice.
Этот класс текстур позволяет использовать текстуру в виде массива кубических карт, созданную непосредственно на RenderingDevice, в качестве текстуры для материалов, мешей и т. д.
Примечание: TextureCubemapArrayRD предназначен для низкоуровневого использования с RenderingDevice. В большинстве случаев используйте CubemapArray вместо него.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
TextureCubemapArrayRDКонструктор
public TextureCubemapArrayRD();Документация Reckfell EngineНаверх ↑