reckfellENGINE

Texture2DArrayRD

Texture Array для 2D, которые связаны текстурой, созданной на RenderingDevice.

На этой странице
class Texture2DArrayRDReckfellSharpНаследует TextureLayeredRD

Texture Array для 2D, которые связаны текстурой, созданной на RenderingDevice.

Этот класс массива текстур позволяет использовать 2D-текстуру массива, созданную непосредственно на RenderingDevice, в качестве текстуры для материалов, мешей и т. д. Примечание: Texture2DArrayRD предназначен для низкоуровневого использования с RenderingDevice. В большинстве случаев используйте Texture2DArray вместо него.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

Texture2DArrayRDКонструктор
# Texture2DArrayRD
C#
public Texture2DArrayRD();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.