VisualShaderNodeVectorDecompose
Разлагает вектор Vector2, Vector3 или 4D-вектор (представленный как Quaternion) на скаляры в графе визуального шейдера.
Разлагает вектор Vector2, Vector3 или 4D-вектор (представленный как Quaternion) на скаляры в графе визуального шейдера.
Принимает vec2, vec3 или vec4 и разлагает его на скалярные значения, которые можно использовать как отдельные выходные данные.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeVectorDecomposeКонструктор
public VisualShaderNodeVectorDecompose();Документация Reckfell EngineНаверх ↑