reckfellENGINE

VisualShaderNodeVectorDecompose

Разлагает вектор Vector2, Vector3 или 4D-вектор (представленный как Quaternion) на скаляры в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeVectorDecomposeReckfellSharpНаследует VisualShaderNodeVectorBase

Разлагает вектор Vector2, Vector3 или 4D-вектор (представленный как Quaternion) на скаляры в графе визуального шейдера.

Принимает vec2, vec3 или vec4 и разлагает его на скалярные значения, которые можно использовать как отдельные выходные данные.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeVectorDecomposeКонструктор
# VisualShaderNodeVectorDecompose
C#
public VisualShaderNodeVectorDecompose();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.