reckfellENGINE

ResourceImporterScene

Импортирует сцену glTF, FBX, COLLADA или Blender 3D.

На этой странице
class ResourceImporterSceneReckfellSharpEditorНаследует ResourceImporter

Импортирует сцену glTF, FBX, COLLADA или Blender 3D.

См. также ResourceImporterObj, который используется для моделей OBJ, которые могут быть импортированы как независимые Mesh или сцену. Дополнительные варианты (такие, как извлечение отдельных ячеек или материалов в файлы) имеются в Расширенные настройки импорта Диалог. Доступ к этому диалогу можно получить с помощью двойного щелчка 3D сцены в просмотре контента или путем выбора 3D сцены в просмотре контента, съезда на импортный док и выбора Дополнительно. Примечание: ResourceImporterScene = * не используется* PackedEntitys, такие, как .rprefab и .rbin файлы.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

ResourceImporterSceneКонструктор
# ResourceImporterScene
C#
public ResourceImporterScene();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.