ResourceImporterScene
Импортирует сцену glTF, FBX, COLLADA или Blender 3D.
Импортирует сцену glTF, FBX, COLLADA или Blender 3D.
См. также ResourceImporterObj, который используется для моделей OBJ, которые могут быть импортированы как независимые Mesh или сцену.
Дополнительные варианты (такие, как извлечение отдельных ячеек или материалов в файлы) имеются в Расширенные настройки импорта Диалог. Доступ к этому диалогу можно получить с помощью двойного щелчка 3D сцены в просмотре контента или путем выбора 3D сцены в просмотре контента, съезда на импортный док и выбора Дополнительно.
Примечание: ResourceImporterScene = * не используется* PackedEntitys, такие, как .rprefab и .rbin файлы.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
ResourceImporterSceneКонструктор
public ResourceImporterScene();