reckfellENGINE

ResourceImporter

Базовый класс для импортеров ресурсов.

На этой странице
class ResourceImporterReckfellSharpНаследует RefCounted

Базовый класс для импортеров ресурсов.

Это базовый класс для импортеров ресурсов Reckfell. Чтобы реализовать собственные импортеры ресурсов с помощью плагинов редактора, см. EditorImportPlugin.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Методы1

_GetBuildDependenciesstring[]
# _GetBuildDependencies
C#
public virtual string[] _GetBuildDependencies(string path);

Вызывается, когда редактор профиля компиляции движка хочет проверить, какие параметры сборки нужны импортированному ресурсу. Например, ResourceImporterDynamicFont имеет свойство с именем ResourceImporterDynamicFont.multichannel_signed_distance_field, которое зависит от движка, который будет собран с модулем "msdfgen". Если бы этот ресурс оказался пользовательским, он бы обрабатывался следующим образом:

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
pathstring—
Возвращает string[]

ResourceImporter.ImportOrder

ЗначениеОписание
Default = 0

Порядок импорта по умолчанию.

Scene = 100

Порядок импорта сцен, который гарантирует, что сцены импортируются после всех других основных ресурсов, таких как текстуры. Пользовательские импортеры обычно должны иметь порядок импорта ниже 100, чтобы избежать проблем при импорте сцен, которые полагаются на пользовательские ресурсы.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.