ResourceImporter
Базовый класс для импортеров ресурсов.
Базовый класс для импортеров ресурсов.
Это базовый класс для импортеров ресурсов Reckfell. Чтобы реализовать собственные импортеры ресурсов с помощью плагинов редактора, см. EditorImportPlugin.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Методы1
_GetBuildDependenciesstring[]
public virtual string[] _GetBuildDependencies(string path);Вызывается, когда редактор профиля компиляции движка хочет проверить, какие параметры сборки нужны импортированному ресурсу. Например, ResourceImporterDynamicFont имеет свойство с именем ResourceImporterDynamicFont.multichannel_signed_distance_field, которое зависит от движка, который будет собран с модулем "msdfgen". Если бы этот ресурс оказался пользовательским, он бы обрабатывался следующим образом:
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
path | string | — |
string[]ResourceImporter.ImportOrder
| Значение | Описание |
|---|---|
Default = 0 | Порядок импорта по умолчанию. |
Scene = 100 | Порядок импорта сцен, который гарантирует, что сцены импортируются после всех других основных ресурсов, таких как текстуры. Пользовательские импортеры обычно должны иметь порядок импорта ниже |