reckfellENGINE

PhysicsServer3DRenderingServerHandler

Класс, используемый для предоставления PhysicsServer3DExtension._soft_body_update_rendering_server обработчика рендеринга для мягких тел.

На этой странице
class PhysicsServer3DRenderingServerHandlerReckfellSharpНаследует ReckfellObject

Класс, используемый для предоставления PhysicsServer3DExtension._SoftBodyUpdateRenderingServer обработчика рендеринга для мягких тел.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

PhysicsServer3DRenderingServerHandlerКонструктор
# PhysicsServer3DRenderingServerHandler
C#
public PhysicsServer3DRenderingServerHandler();

Методы6

SetAabbvoid
# SetAabb
C#
public void SetAabb(Aabb aabb);

Вызывается PhysicsServer3D для установки ограничивающей рамки для SoftBody3D.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
aabbAabb—
SetNormalvoid
# SetNormal
C#
public void SetNormal(int vertexId, Vector3 normal);

Вызывается PhysicsServer3D для установки нормали для вершины SoftBody3D по индексу, указанному vertex_id. Примечание: Параметр normal имел тип const void* до Reckfell.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
vertexIdint—
normalVector3—
SetVertexvoid
# SetVertex
C#
public void SetVertex(int vertexId, Vector3 vertex);

Вызывается PhysicsServer3D для установки позиции вершины SoftBody3D по индексу, указанному vertex_id. Примечание: Параметр vertex имел тип const void* до Reckfell.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
vertexIdint—
vertexVector3—
_SetAabbvoid
# _SetAabb
C#
public virtual void _SetAabb(Aabb aabb);

Вызывается PhysicsServer3D для установки ограничивающей рамки для SoftBody3D.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
aabbAabb—
_SetNormalvoid
# _SetNormal
C#
public virtual void _SetNormal(int vertexId, Vector3 normal);

Вызывается PhysicsServer3D для установки нормали для вершины SoftBody3D по индексу, указанному vertex_id. Примечание: Параметр normal имел тип const void* до Reckfell.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
vertexIdint—
normalVector3—
_SetVertexvoid
# _SetVertex
C#
public virtual void _SetVertex(int vertexId, Vector3 vertex);

Вызывается PhysicsServer3D для установки позиции вершины SoftBody3D по индексу, указанному vertex_id. Примечание: Параметр vertex имел тип const void* до Reckfell.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
vertexIdint—
vertexVector3—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.