reckfellENGINE

PanoramaSkyMaterial

Материал, который придает Sky особую текстуру, обычно это панорама HDR.

На этой странице
class PanoramaSkyMaterialReckfellSharpНаследует Material

Материал, который придает Sky особую текстуру, обычно это панорама HDR.

Ресурс, на который ссылается Sky, который используется для рисования фона. PanoramaSkyMaterial функционирует аналогично скайбоксам в других движках, за исключением того, что он использует равнопрямоугольную карту неба вместо Cubemap. Использование HDR-панорамы настоятельно рекомендуется для точных высококачественных отражений. Reckfell поддерживает форматы изображений Редкий < < Доклад > > (.hdr) и OpenEXR (.exr) для этой цели. Вы можете использовать этот инструмент для преобразования кубической карты в равнопрямоугольную карту неба.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

PanoramaSkyMaterialКонструктор
# PanoramaSkyMaterial
C#
public PanoramaSkyMaterial();

Свойства3

EnergyMultiplierСвойство
# EnergyMultiplier
C#
public float EnergyMultiplier { get; set; }

Множитель общей яркости неба. Более высокие значения дают более яркое небо.

FilterСвойство
# Filter
C#
public bool Filter { get; set; }

Логическое значение, определяющее, следует ли фильтровать текстуру фона.

PanoramaСвойство
# Panorama
C#
public Texture2D Panorama { get; set; }

Texture2D для применения к PanoramaSkyMaterial.

Методы6

GetEnergyMultiplierfloat
# GetEnergyMultiplier
C#
public float GetEnergyMultiplier();
Возвращает float
GetPanoramaTexture2D
# GetPanorama
C#
public Texture2D GetPanorama();
Возвращает Texture2D
IsFilteringEnabledbool
# IsFilteringEnabled
C#
public bool IsFilteringEnabled();
Возвращает bool
SetEnergyMultipliervoid
# SetEnergyMultiplier
C#
public void SetEnergyMultiplier(float multiplier);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
multiplierfloat—
SetFilteringEnabledvoid
# SetFilteringEnabled
C#
public void SetFilteringEnabled(bool enabled);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
enabledbool—
SetPanoramavoid
# SetPanorama
C#
public void SetPanorama(Texture2D texture);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
textureTexture2D—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.