reckfellENGINE

OrmMaterial3D

Материал PBR (физически обоснованный рендеринг) для использования на 3D-объектах. Использует текстуру ORM.

На этой странице
class OrmMaterial3DReckfellSharpНаследует BaseMaterial3D

Материал PBR (физически обоснованный рендеринг) для использования на 3D-объектах. Использует текстуру ORM.

Свойства ORMMaterial3D унаследованы от BaseMaterial3D. В отличие от StandardMaterial3D, ORMMaterial3D использует одну текстуру для окклюзии окружающего пространства, шероховатости и металлических карт, известную как текстура ORM.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

OrmMaterial3DКонструктор
# OrmMaterial3D
C#
public OrmMaterial3D();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.