OrmMaterial3D
Материал PBR (физически обоснованный рендеринг) для использования на 3D-объектах. Использует текстуру ORM.
Материал PBR (физически обоснованный рендеринг) для использования на 3D-объектах. Использует текстуру ORM.
Свойства ORMMaterial3D унаследованы от BaseMaterial3D. В отличие от StandardMaterial3D, ORMMaterial3D использует одну текстуру для окклюзии окружающего пространства, шероховатости и металлических карт, известную как текстура ORM.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
OrmMaterial3DКонструктор
public OrmMaterial3D();Документация Reckfell EngineНаверх ↑