reckfellENGINE

Платформы: что проверять

Поддержку разделяйте на четыре независимых вопроса: где работает редактор, куда экспортируется игра, доступен ли там C#, и собраны ли зависимости проекта для ну

На этой странице

Поддержку разделяйте на четыре независимых вопроса: где работает редактор, куда экспортируется игра, доступен ли там C#, и собраны ли зависимости проекта для нужной архитектуры. Наличие платформенного каталога в исходниках не подтверждает готовность вашей установки.

Перед выбором цели

  1. Проверьте наличие matching export template и нужного варианта .NET.
  2. Составьте список внешних библиотек и плагинов. Desktop DLL не работает автоматически на Android или Web.
  3. Проверьте renderer, ввод, файловые пути, сохранения и разрешения на реальной цели.
  4. Разделяйте успешную сборку, установку, запуск и публикацию: каждый этап может дать отдельную ошибку.

Для мобильной цели начните с Android. Для браузера прочитайте ограничение C# и требования Web. Для автономной гарнитуры используйте Android XR.

При переносе сохраняйте одну небольшую контрольную сцену: загрузка, ввод, звук и запись/чтение сохранения. Её успешный запуск полезнее предположения, что весь проект переносим потому, что он собирается. Матрица всех устройств и платформ этой страницей не подтверждается.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.