Платформы: что проверять
Поддержку разделяйте на четыре независимых вопроса: где работает редактор, куда экспортируется игра, доступен ли там C#, и собраны ли зависимости проекта для ну
Поддержку разделяйте на четыре независимых вопроса: где работает редактор, куда экспортируется игра, доступен ли там C#, и собраны ли зависимости проекта для нужной архитектуры. Наличие платформенного каталога в исходниках не подтверждает готовность вашей установки.
Перед выбором цели
- Проверьте наличие matching export template и нужного варианта .NET.
- Составьте список внешних библиотек и плагинов. Desktop DLL не работает автоматически на Android или Web.
- Проверьте renderer, ввод, файловые пути, сохранения и разрешения на реальной цели.
- Разделяйте успешную сборку, установку, запуск и публикацию: каждый этап может дать отдельную ошибку.
Для мобильной цели начните с Android. Для браузера прочитайте ограничение C# и требования Web. Для автономной гарнитуры используйте Android XR.
При переносе сохраняйте одну небольшую контрольную сцену: загрузка, ввод, звук и запись/чтение сохранения. Её успешный запуск полезнее предположения, что весь проект переносим потому, что он собирается. Матрица всех устройств и платформ этой страницей не подтверждается.