VisualShaderNodeVectorRefract
Возвращает вектор, указывающий направление преломления. Для использования в графе визуального шейдера.
Возвращает вектор, указывающий направление преломления. Для использования в графе визуального шейдера.
Переводится как refract(I, N, eta) на языке шейдеров, где I — вектор падения, N — вектор нормали, а eta — отношение показателей преломления.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeVectorRefractКонструктор
public VisualShaderNodeVectorRefract();Документация Reckfell EngineНаверх ↑