reckfellENGINE

VisualShaderNodeVectorRefract

Возвращает вектор, указывающий направление преломления. Для использования в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeVectorRefractReckfellSharpНаследует VisualShaderNodeVectorBase

Возвращает вектор, указывающий направление преломления. Для использования в графе визуального шейдера.

Переводится как refract(I, N, eta) на языке шейдеров, где I — вектор падения, N — вектор нормали, а eta — отношение показателей преломления.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeVectorRefractКонструктор
# VisualShaderNodeVectorRefract
C#
public VisualShaderNodeVectorRefract();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.