VisualShaderNodeVaryingSetter
Узел визуального шейдера, который задает значение переменной.
Узел визуального шейдера, который задает значение переменной.
Вводит значение в переменной, определенное в шейдере. Сначала необходимо создать переменную, который можно использовать в данной функции, например, переменную setter в Оттенитель осколков требует переменную с режимом, установленным на VisualShader.VaryingMode.FragToLight.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeVaryingSetterКонструктор
public VisualShaderNodeVaryingSetter();Документация Reckfell EngineНаверх ↑