reckfellENGINE

VisualShaderNodeVaryingSetter

Узел визуального шейдера, который задает значение переменной.

На этой странице
class VisualShaderNodeVaryingSetterReckfellSharpНаследует VisualShaderNodeVarying

Узел визуального шейдера, который задает значение переменной.

Вводит значение в переменной, определенное в шейдере. Сначала необходимо создать переменную, который можно использовать в данной функции, например, переменную setter в Оттенитель осколков требует переменную с режимом, установленным на VisualShader.VaryingMode.FragToLight.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeVaryingSetterКонструктор
# VisualShaderNodeVaryingSetter
C#
public VisualShaderNodeVaryingSetter();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.