VisualShaderNodeVaryingGetter
Узел визуального шейдера, который получает значение переменной.
Узел визуального шейдера, который получает значение переменной.
Выводит значение переменной, определенной в шейдере. Сначала необходимо создать переменную, который можно использовать в данной функции, например, переменная Getter в Оттенитель осколков требует переменную с режимом, установленным на VisualShader.VaryingMode.VertexToFragLight.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeVaryingGetterКонструктор
public VisualShaderNodeVaryingGetter();Документация Reckfell EngineНаверх ↑