VisualShaderNodeTransformParameter
Параметр Transform3D для использования в графе визуального шейдера.
Параметр Transform3D для использования в графе визуального шейдера.
Переведено в uniform mat4 на языке шейдеров.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeTransformParameterКонструктор
public VisualShaderNodeTransformParameter();Свойства2
DefaultValueСвойство
public Transform3D DefaultValue { get; set; }Значение по умолчанию, назначаемое в шейдере.
DefaultValueEnabledСвойство
public bool DefaultValueEnabled { get; set; }Позволяет использовать VisualShaderNodeTransformParameter.DefaultValue.
Методы4
GetDefaultValueTransform3D
public Transform3D GetDefaultValue();Возвращает
Transform3DIsDefaultValueEnabledbool
public bool IsDefaultValueEnabled();Возвращает
boolSetDefaultValuevoid
public void SetDefaultValue(Transform3D value);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
value | Transform3D | — |
SetDefaultValueEnabledvoid
public void SetDefaultValueEnabled(bool enabled);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
enabled | bool | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑