reckfellENGINE

VisualShaderNodeTransformParameter

Параметр Transform3D для использования в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeTransformParameterReckfellSharpНаследует VisualShaderNodeParameter

Параметр Transform3D для использования в графе визуального шейдера.

Переведено в uniform mat4 на языке шейдеров.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeTransformParameterКонструктор
# VisualShaderNodeTransformParameter
C#
public VisualShaderNodeTransformParameter();

Свойства2

DefaultValueСвойство
# DefaultValue
C#
public Transform3D DefaultValue { get; set; }

Значение по умолчанию, назначаемое в шейдере.

DefaultValueEnabledСвойство
# DefaultValueEnabled
C#
public bool DefaultValueEnabled { get; set; }

Позволяет использовать VisualShaderNodeTransformParameter.DefaultValue.

Методы4

GetDefaultValueTransform3D
# GetDefaultValue
C#
public Transform3D GetDefaultValue();
Возвращает Transform3D
IsDefaultValueEnabledbool
# IsDefaultValueEnabled
C#
public bool IsDefaultValueEnabled();
Возвращает bool
SetDefaultValuevoid
# SetDefaultValue
C#
public void SetDefaultValue(Transform3D value);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
valueTransform3D—
SetDefaultValueEnabledvoid
# SetDefaultValueEnabled
C#
public void SetDefaultValueEnabled(bool enabled);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
enabledbool—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.