reckfellENGINE

VisualShaderNodeTexture2DArray

Равномерный массив двумерной текстуры, который будет использоваться в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeTexture2DArrayReckfellSharpНаследует VisualShaderNodeSample3D

Равномерный массив двумерной текстуры, который будет использоваться в графе визуального шейдера.

Переведено в uniform sampler2DArray на языке шейдеров.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeTexture2DArrayКонструктор
# VisualShaderNodeTexture2DArray
C#
public VisualShaderNodeTexture2DArray();

Свойства1

TextureArrayСвойство
# TextureArray
C#
public TextureLayered TextureArray { get; set; }

Массив исходной текстуры. Используется, если VisualShaderNodeSample3D.Source установлен в VisualShaderNodeSample3D.SourceEnum.Texture.

Методы3

GetTextureArrayTextureLayered
# GetTextureArray
C#
public TextureLayered GetTextureArray();
Возвращает TextureLayered
SetTextureArray2 перегрузки
# SetTextureArray · 1/2
C#
public void SetTextureArray(Texture2DArray value);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
valueTexture2DArray—
# SetTextureArray · 2/2
C#
public void SetTextureArray(TextureLayered value);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
valueTextureLayered—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.