VisualShaderNodeTexture2DArray
Равномерный массив двумерной текстуры, который будет использоваться в графе визуального шейдера.
Равномерный массив двумерной текстуры, который будет использоваться в графе визуального шейдера.
Переведено в uniform sampler2DArray на языке шейдеров.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeTexture2DArrayКонструктор
public VisualShaderNodeTexture2DArray();Свойства1
TextureArrayСвойство
public TextureLayered TextureArray { get; set; }Массив исходной текстуры. Используется, если VisualShaderNodeSample3D.Source установлен в VisualShaderNodeSample3D.SourceEnum.Texture.
Методы3
GetTextureArrayTextureLayered
public TextureLayered GetTextureArray();Возвращает
TextureLayeredSetTextureArray2 перегрузки
public void SetTextureArray(Texture2DArray value);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
value | Texture2DArray | — |
public void SetTextureArray(TextureLayered value);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
value | TextureLayered | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑