SliderJoint3D
Физический сустав, ограничивающий движение трехмерного физического тела вдоль оси относительно другого физического тела.
Физический сустав, ограничивающий движение трехмерного физического тела вдоль оси относительно другого физического тела.
Физический сустав, ограничивающий движение трехмерного физического тела вдоль оси относительно другого физического тела. Например, тело A может быть StaticBody3D, представляющим основание поршня, в то время как тело B может быть RigidBody3D, представляющим головку поршня, движущуюся вверх и вниз.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
SliderJoint3DКонструктор
public SliderJoint3D();Методы2
GetParamfloat
public float GetParam(SliderJoint3D.Param param);Возвращает значение указанного параметра.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
param | SliderJoint3D.Param | — |
floatSetParamvoid
public void SetParam(SliderJoint3D.Param param, float value);Присваивает value указанному параметру.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
param | SliderJoint3D.Param | — |
value | float | — |
SliderJoint3D.Param
| Значение | Описание |
|---|---|
AngularLimitDamping = 15 | Константа для доступа к |
AngularLimitLower = 12 | Константа для доступа к |
AngularLimitRestitution = 14 | Константа для доступа к |
AngularLimitSoftness = 13 | Константа для доступа к |
AngularLimitUpper = 11 | Константа для доступа к |
AngularMotionDamping = 18 | Константа для доступа к |
AngularMotionRestitution = 17 | Константа для доступа к |
AngularMotionSoftness = 16 | Константа для доступа к |
AngularOrthogonalDamping = 21 | Константа для доступа к |
AngularOrthogonalRestitution = 20 | Константа для доступа к |
AngularOrthogonalSoftness = 19 | Константа для доступа к |
LinearLimitDamping = 4 | Константа для доступа к |
LinearLimitLower = 1 | Константа для доступа к |
LinearLimitRestitution = 3 | Константа для доступа к |
LinearLimitSoftness = 2 | Константа для доступа к |
LinearLimitUpper = 0 | Константа для доступа к |
LinearMotionDamping = 7 | Константа для доступа к |
LinearMotionRestitution = 6 | Константа для доступа к |
LinearMotionSoftness = 5 | Константа для доступа к |
LinearOrthogonalDamping = 10 | Константа для доступа к |
LinearOrthogonalRestitution = 9 | Константа для доступа к |
LinearOrthogonalSoftness = 8 | Константа для доступа к |
Max = 22 | Представляет размер перечисления |