reckfellENGINE

PhysicsDirectSpaceState3DExtension

Предоставляет виртуальные методы, которые можно переопределить для создания пользовательских реализаций PhysicsDirectSpaceState3D.

На этой странице
class PhysicsDirectSpaceState3DExtensionReckfellSharpНаследует PhysicsDirectSpaceState3D

Предоставляет виртуальные методы, которые можно переопределить для создания пользовательских реализаций PhysicsDirectSpaceState3D.

Этот класс расширяет PhysicsDirectSpaceState3D, предоставляя дополнительные виртуальные методы, которые можно переопределить. Когда эти методы переопределяются, они будут вызываться вместо внутренних методов физического сервера. Предназначено для использования с ReckfellExtension для создания пользовательских реализаций PhysicsDirectSpaceState3D.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

PhysicsDirectSpaceState3DExtensionКонструктор
# PhysicsDirectSpaceState3DExtension
C#
public PhysicsDirectSpaceState3DExtension();

Методы2

IsBodyExcludedFromQuerybool
# IsBodyExcludedFromQuery
C#
public bool IsBodyExcludedFromQuery(Rid body);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
bodyRid—
Возвращает bool
_GetClosestPointToObjectVolumeVector3
# _GetClosestPointToObjectVolume
C#
public virtual Vector3 _GetClosestPointToObjectVolume(Rid @object, Vector3 point);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
objectRid—
pointVector3—
Возвращает Vector3
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.