reckfellENGINE

Line3D

Узел для рисования трёхмерных линий в космосе. Примечание: Этот класс в настоящее время не функционирует и служит только базовым классом для Trail3D.

На этой странице
class Line3DReckfellSharpНаследует GeometryInstance3D

Узел для рисования трёхмерных линий в космосе. Примечание: Этот класс в настоящее время не функционирует и служит только базовым классом для Trail3D.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

Line3DКонструктор
# Line3D
C#
public Line3D();

Line3D.MaterialModeEnum

ЗначениеОписание
Add = 1

Прикрепить встроенный материал к линии.

Custom = 2

Назначь на линию заказный материал.

Max = 3

Представляет собой размер Line3D.MaterialModeEnum Энюм.

Mix = 0

Назначь встроенный материал для смеси на линию.

  • МАТЕРИАЛ*

Line3D.MeshAlignmentEnum

ЗначениеОписание
Billboard = 1

Привести в соответствие обычную норму каждой секции Line3D чтобы посмотреть в лицо камере. См. также SpriteBase3D.Billboard и BaseMaterial3D.BillboardModeEnum

Local = 0

Привести линию в нормальное состояние к местной оси Y линейного узла.

МЕСЬ

Max = 2

Представляет собой размер Line3D.MeshAlignmentEnum Энюм.

Line3D.TilingModeEnum

ЗначениеОписание
Max = 2

Представляет собой размер Line3D.TilingModeEnum Энюм.

ModeLength = 1

Выделить УФ-из 0 на текущую длину, по длине линии.

ModeUnit = 0

Выделить УФ-из 0 в адрес 1 через длину линии.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.