Line3D
Узел для рисования трёхмерных линий в космосе. Примечание: Этот класс в настоящее время не функционирует и служит только базовым классом для Trail3D.
Узел для рисования трёхмерных линий в космосе.
Примечание: Этот класс в настоящее время не функционирует и служит только базовым классом для Trail3D.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
Line3DКонструктор
public Line3D();Line3D.MaterialModeEnum
| Значение | Описание |
|---|---|
Add = 1 | Прикрепить встроенный материал к линии. |
Custom = 2 | Назначь на линию заказный материал. |
Max = 3 | Представляет собой размер |
Mix = 0 | Назначь встроенный материал для смеси на линию.
|
Line3D.MeshAlignmentEnum
| Значение | Описание |
|---|---|
Billboard = 1 | Привести в соответствие обычную норму каждой секции Line3D чтобы посмотреть в лицо камере.
См. также |
Local = 0 | Привести линию в нормальное состояние к местной оси Y линейного узла. МЕСЬ |
Max = 2 | Представляет собой размер |
Line3D.TilingModeEnum
| Значение | Описание |
|---|---|
Max = 2 | Представляет собой размер |
ModeLength = 1 | Выделить УФ-из |
ModeUnit = 0 | Выделить УФ-из |