AudioEffectInstance
Манипулирует получаемым звуком для достижения заданного эффекта.
Манипулирует получаемым звуком для достижения заданного эффекта.
Экземпляр аудиоэффекта управляет аудио, которое он получает для данного эффекта. Этот экземпляр автоматически создается AudioEffect при добавлении его в шину и обычно не должен создаваться напрямую. При необходимости его можно получить во время выполнения с помощью AudioServer.GetBusEffectInstance.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
AudioEffectInstanceКонструктор
public AudioEffectInstance();Методы1
_ProcessSilencebool
public virtual bool _ProcessSilence();Переопределить этот метод, чтобы настроить поведение обработки этого экземпляра эффекта.
Следует вернуть true, чтобы заставить AudioServer всегда вызывать _process, даже если шина была отключена или не может быть услышана иным образом.
Возвращает
boolДокументация Reckfell EngineНаверх ↑