AudioEffect
Ресурс параметров эффекта аудиошины.
AudioEffect хранит настройки обработки; экземпляр AudioEffectInstance выполняет DSP. Добавьте ресурс в шину через AudioServer.AddBusEffect(). Эффекты применяются к суммарному сигналу шины сверху вниз до её фейдера и mute.
Изменение общего ресурса меняет параметры во всех местах его использования. Для отдельных настроек создавайте отдельные ресурсы. Bypass шины пропускает всю цепочку, включая захват и анализаторы; enable отдельного эффекта управляет только им.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
AudioEffectКонструктор
public AudioEffect();Методы1
_InstantiateAudioEffectInstance
public virtual AudioEffectInstance _Instantiate();Переопределите этот метод, чтобы настроить AudioEffectInstance, создаваемый при применении этого эффекта к шине на панели «Аудио» редактора или через AudioServer.AddBusEffect.
Примечание: Рекомендуется сохранить ссылку на оригинальный AudioEffect в новом экземпляре. В зависимости от реализации это позволяет экземпляру эффекта прослушивать изменения во время выполнения и изменяться соответствующим образом.
AudioEffectInstance