reckfellENGINE

AnimationNodeBlend3

Смешивает две из трех анимаций линейно внутри AnimationNodeBlendTree.

На этой странице
class AnimationNodeBlend3ReckfellSharpНаследует AnimationNodeSync

Смешивает две из трех анимаций линейно внутри AnimationNodeBlendTree.

Ресурс для добавления в AnimationNodeBlendTree. Смешивает две анимации из трех линейно из трех на основе значения количества. Этот узел анимации имеет три входа:

  • Базовая анимация для смешивания
  • Анимация "-blend" для смешивания, когда количество смешивания отрицательное
  • Анимация "+blend" для смешивания, когда количество смешивания положительное В общем, значение смешивания должно быть в диапазоне [AnimationNodeAdd3`](/ru/docs/api/animationnodeadd3) подходит для этой цели лучше.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

AnimationNodeBlend3Конструктор
# AnimationNodeBlend3
C#
public AnimationNodeBlend3();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.