reckfellENGINE

ARCore: границы интеграции

Какие данные должен предоставить ARCore-адаптер и что не включается настройкой XR.

На этой странице

ARCore: границы интеграции

ARCore — платформа Google для дополненной реальности. Её SDK предоставляет motion tracking, понимание окружения и оценку света. Возможности и поддерживаемые устройства описаны в документации Google; наличие этих возможностей в SDK не означает их автоматическую доступность в Reckfell.

В текущем дереве встроенных модулей нет отдельного модуля ARCore. В чистом проекте установленной Windows-сборки Reckfell 1.0.0 не обнаружены классы семейства ARCore или интерфейс с точным именем ARCore. Готовая интеграция для Reckfell здесь не подтверждена. Эта проверка не исследовала отдельный Android-проект с внешними плагинами и не определяет состояние всех сторонних пакетов.

Сначала определите нужные данные

ЗадачаЧто должна предоставить интеграция
Показать изображение камеры за виртуальными объектамиКадр/текстуру, параметры камеры и согласованный момент вывода.
Удержать объект в пространствеPose, состояние tracking, систему координат и жизненный цикл anchors.
Поставить объект на поверхностьДанные обнаруженной поверхности или hit test и преобразование в игровое пространство.
Согласовать виртуальное освещениеОценку света и явное применение к Environment/источникам света.

Это требования к адаптеру, а не реализованные здесь функции. Добавление Entity, Camera3D или прозрачного Viewport не создаёт эти данные. Сам ARCore SDK также нужно связать с игровым кодом и рендерером.

Не путать с другими XR-путями

Passthrough объясняет композицию окружения, предоставляемого XR runtime; его включение не является запуском ARCore session. MobileVRInterface — отдельный интерфейс телефонного stereo VR, без встроенного позиционного отслеживания комнаты. Он не заменяет ARCore.

Если у проекта уже есть ARCore-адаптер, используйте его собственные подтверждённые имена классов, события и модель владения ресурсами. Проверяйте на целевом устройстве запуск/остановку сессии, разрешения, потерю tracking и возврат приложения из фона. Без конкретного адаптера нельзя дать честный универсальный C#-пример или обещать совместимую версию пакета.

Что проверено

Проверены текущие исходники модулей и реестр чистого headless-проекта без загрузки внешних расширений. Описание возможностей платформы сверено с официальным обзором Google. ARCore SDK не устанавливался; Android-устройство, camera texture, anchors, поверхности, оценка света и экспорт не проверялись. Старое неподтверждённое заявление о готовом плагине и состоянии его разработки убрано; исходники движка не менялись.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.