Настройка интерфейса редактора
Панели, отдельные окна, раскладки, текущие пути настроек масштаба и темы.
Настройки интерфейса меняют рабочую среду редактора, а не изображение вашей игры. Настройте читаемый масштаб, верните нужные панели и сохраните раскладку. Разрешение и поведение игрового окна задаются в Project Settings отдельно.
Вернуть или переместить панель
- Откройте Editor → Editor Docks и выберите нужную панель: например, Hierarchy, Inspector или Content Browser.
- Измените размер перетаскиванием разделителя между областями.
- Для переноса используйте меню панели и доступные позиции размещения. Проверяйте, какую панель перемещаете: основной рабочий экран тоже участвует в системе панелей.
- После изменения раскладки проверьте, что доступна область редактирования и остаётся место для сообщений об ошибках.
Не меняйте масштаб игры, чтобы сделать крупнее кнопки редактора. Для этого есть настройка масштаба интерфейса ниже.
Отдельные окна
Make Floating выносит поддерживающую это панель в отдельное окно. Для нескольких окон нужны поддержка платформы и разрешённый оконный режим редактора. Проверьте две текущие настройки:
interface/editor/display/single_window_mode— режим одного окна;interface/multi_window/enable— разрешение отдельных окон.
После изменения настройки, требующей перезапуска, перезапустите редактор по его предложению. Сохраните работу заранее. Поведение окон также зависит от оконного менеджера ОС.
При закрытии отдельного окна панель с сохранённой позицией в основном окне возвращается туда; панель без такой позиции может закрыться. В этом случае откройте её через Editor → Editor Docks. Не считайте закрытие окна удалением файлов проекта.
За восстановление отдельных окон после запуска отвечает interface/multi_window/restore_windows_on_load. Если после подключения другого монитора панель не видна, сначала верните её через меню панелей либо загрузите стандартную раскладку. Не удаляйте папку проекта ради восстановления интерфейса.
Сохранить и восстановить раскладку
Откройте Editor → Editor Layouts → Save Layout… и сохраните понятное имя, например Level editing. Чтобы применить раскладку, выберите её в Editor Layouts. Сохраняются расположение панелей и параметры окон; конкретные панели могут сохранять своё дополнительное состояние.
Default загружает стандартную раскладку. Имя Default имеет специальное значение: если сохранить под ним собственную раскладку, стандартный вариант будет переопределён. Для обычных пресетов выбирайте другое имя.
Delete Layout… удаляет выбранный сохранённый пресет. Удаление собственного Default восстанавливает базовый стандартный вариант. Это не удаляет уровень или ресурсы, но перед удалением полезной раскладки сохраните её под другим именем.
Пресеты хранятся в editor_layouts.cfg в каталоге конфигурации редактора. Открыть его можно через Editor → Open Editor Settings Folder либо Open Editor Data/Settings Folder, если данные и настройки используют один каталог; не полагайтесь на один абсолютный путь для всех ОС и режимов установки.
Масштаб, язык и читаемость
Откройте Editor → Editor Settings…. Если переведённые названия трудно сопоставить с инструкцией, ищите настройку по её исходному ключу. В текущей версии используются следующие ключи:
| Задача | Ключ |
|---|---|
| Язык редактора | interface/editor/localization/editor_language |
| Масштаб интерфейса | interface/editor/appearance/display_scale |
| Пользовательский масштаб | interface/editor/appearance/custom_display_scale |
| Цветовая тема | interface/theme/color_preset |
| Плотность отступов | interface/theme/spacing_preset |
| Цифровой ряд вместо numpad в 3D | editors/3d/navigation/emulate_numpad |
| Эмуляция трёхкнопочной мыши в 3D | editors/3d/navigation/emulate_3_button_mouse |
Выберите масштаб, при котором читаются подписи и помещаются основные панели. Для пользовательского масштаба выберите соответствующий режим Display Scale. Тема и плотность интерфейса не включают постобработку и не меняют материалы проекта. Не копируйте старые пути настроек из инструкций другой версии: ключи языка, масштаба и оконного режима были перенесены в подгруппы.
Настройки редактора используются его конфигурацией и могут влиять на работу в других проектах того же профиля. Project Settings и настройки текущего уровня — отдельные данные.
Наличие основных панелей и значений настроек проверено в установленном редакторе. Сохранение раскладок и правила окон сверены с исходниками; реальное перемещение окон, смена DPI/темы и проверка на других ОС не выполнялись.