World2D
Ресурс, содержащий все компоненты двухмерного мира, такие как холст (canvas) и физическое пространство.
Ресурс, содержащий все компоненты двухмерного мира, такие как холст (canvas) и физическое пространство.
Класс, в котором есть все, что относится к 2D-миру: физическое пространство, холст и звуковое пространство. 2D-узлы регистрируют свои ресурсы в текущем 2D-мире.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
World2DКонструктор
public World2D();Свойства4
CanvasСвойство
public Rid Canvas { get; }Rid ресурса холста этого мира. Используется RenderingServer для 2D-рисования.
DirectSpaceStateСвойство
public PhysicsDirectSpaceState2D DirectSpaceState { get; }Прямой доступ к физическому 2D-пространству мира. Используется для запроса текущих и потенциальных столкновений. При использовании многопоточной физики доступ ограничен Entity._PhysicsProcess в основном потоке.
NavigationMapСвойство
public Rid NavigationMap { get; }Rid навигационной карты этого мира. Используется NavigationServer2D.
SpaceСвойство
public Rid Space { get; }Rid ресурса физического пространства этого мира. Используется PhysicsServer2D для 2D-физики, рассматривая его и как пространство, и как область.
Методы4
GetCanvasRid
public Rid GetCanvas();RidGetDirectSpaceStatePhysicsDirectSpaceState2D
public PhysicsDirectSpaceState2D GetDirectSpaceState();PhysicsDirectSpaceState2DGetNavigationMapRid
public Rid GetNavigationMap();RidGetSpaceRid
public Rid GetSpace();Rid