reckfellENGINE

VoxelStreamMemory

Держит данные в памяти, а не пишет их на диске.

На этой странице
class VoxelStreamMemoryReckfellSharpНаследует VoxelStream

Держит данные в памяти, а не пишет их на диске.

Этот поток предназначен главным образом для испытаний. Он не должен использоваться в качестве правильной системы сбережения.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VoxelStreamMemoryКонструктор
# VoxelStreamMemory
C#
public VoxelStreamMemory();

Свойства1

ArtificialSaveLatencyUsecСвойство
# ArtificialSaveLatencyUsec
C#
public int ArtificialSaveLatencyUsec { get; set; }

Длинно экономит, заставляя звучащую нить спать некоторое время.

Методы2

GetArtificialSaveLatencyUsecint
# GetArtificialSaveLatencyUsec
C#
public int GetArtificialSaveLatencyUsec();
Возвращает int
SetArtificialSaveLatencyUsecvoid
# SetArtificialSaveLatencyUsec
C#
public void SetArtificialSaveLatencyUsec(int usec);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
usecint—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.