VoxelStreamMemory
Держит данные в памяти, а не пишет их на диске.
Держит данные в памяти, а не пишет их на диске.
Этот поток предназначен главным образом для испытаний. Он не должен использоваться в качестве правильной системы сбережения.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VoxelStreamMemoryКонструктор
public VoxelStreamMemory();Свойства1
ArtificialSaveLatencyUsecСвойство
public int ArtificialSaveLatencyUsec { get; set; }Длинно экономит, заставляя звучащую нить спать некоторое время.
Методы2
GetArtificialSaveLatencyUsecint
public int GetArtificialSaveLatencyUsec();Возвращает
intSetArtificialSaveLatencyUsecvoid
public void SetArtificialSaveLatencyUsec(int usec);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
usec | int | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑