VoxelGeneratorWaves
Генератор Voxel, создающий вялую траекторию местности.
Генератор Voxel, создающий вялую траекторию местности.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VoxelGeneratorWavesКонструктор
public VoxelGeneratorWaves();Свойства2
PatternOffsetСвойство
public Vector2 PatternOffset { get; set; }Смещение (или фаза) волн.
PatternSizeСвойство
public Vector2 PatternSize { get; set; }Длина волн. Обратите внимание, что она контролирует только длину через оси X и Z. Высота контролируется с помощью VoxelGeneratorHeightmap.HeightStart и VoxelGeneratorHeightmap.HeightRange.
Методы4
GetPatternOffsetVector2
public Vector2 GetPatternOffset();Возвращает
Vector2GetPatternSizeVector2
public Vector2 GetPatternSize();Возвращает
Vector2SetPatternOffsetvoid
public void SetPatternOffset(Vector2 offset);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
offset | Vector2 | — |
SetPatternSizevoid
public void SetPatternSize(Vector2 size);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
size | Vector2 | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑