reckfellENGINE

VoxelGeneratorWaves

Генератор Voxel, создающий вялую траекторию местности.

На этой странице
class VoxelGeneratorWavesReckfellSharpНаследует VoxelGeneratorHeightmap

Генератор Voxel, создающий вялую траекторию местности.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VoxelGeneratorWavesКонструктор
# VoxelGeneratorWaves
C#
public VoxelGeneratorWaves();

Свойства2

PatternOffsetСвойство
# PatternOffset
C#
public Vector2 PatternOffset { get; set; }

Смещение (или фаза) волн.

PatternSizeСвойство
# PatternSize
C#
public Vector2 PatternSize { get; set; }

Длина волн. Обратите внимание, что она контролирует только длину через оси X и Z. Высота контролируется с помощью VoxelGeneratorHeightmap.HeightStart и VoxelGeneratorHeightmap.HeightRange.

Методы4

GetPatternOffsetVector2
# GetPatternOffset
C#
public Vector2 GetPatternOffset();
Возвращает Vector2
GetPatternSizeVector2
# GetPatternSize
C#
public Vector2 GetPatternSize();
Возвращает Vector2
SetPatternOffsetvoid
# SetPatternOffset
C#
public void SetPatternOffset(Vector2 offset);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
offsetVector2—
SetPatternSizevoid
# SetPatternSize
C#
public void SetPatternSize(Vector2 size);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
sizeVector2—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.