VoxelBlockyLibrary
В нем содержится перечень моделей, которые могут использоваться VoxelMesherBlocky.
В нем содержится перечень моделей, которые могут использоваться VoxelMesherBlocky.
В нем содержится перечень моделей, которые могут использоваться VoxelMesherBlockyКаждая модель соответствует идентификатору волокселя и обычно определяется с помощью сетки.
Если вы создадите эту библиотеку по коду, ее нужно выпечить в конце с помощью VoxelBlockyLibraryBase.Bake функция.
Первая модель (в индексе 0) обычно используется для "воздуха" или "пустой".
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VoxelBlockyLibraryКонструктор
public VoxelBlockyLibrary();Свойства1
ModelsСвойство
public Reckfell.Collections.Array<VoxelBlockyModel> Models { get; set; }Array Индекс каждой модели соответствует значению, представляющему их в канале ТИПЕ данных вокселя.
Методы5
AddModelint
public int AddModel(VoxelBlockyModel model);Добавляет модель в библиотеку. Возвращает свой индекс, который будет означать значение вокселей, представляющих ее.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
model | VoxelBlockyModel | — |
intGetModelVoxelBlockyModel
public VoxelBlockyModel GetModel(uint index);Получает модель из своего индекса.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
index | uint | — |
VoxelBlockyModelGetModelIndexFromResourceNameint
public int GetModelIndexFromResourceName(string name);Найти индекс первой модели с указанным именем ресурса. Если не найден, возвращает null.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
name | string | — |
intGetModelsReckfell.Collections.Array<VoxelBlockyModel>
public Reckfell.Collections.Array<VoxelBlockyModel> GetModels();Reckfell.Collections.Array<VoxelBlockyModel>SetModelsvoid
public void SetModels(Reckfell.Collections.Array<VoxelBlockyModel> _UnnamedArg0);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
_UnnamedArg0 | Reckfell.Collections.Array<VoxelBlockyModel> | — |