VisualShaderNodeVectorOp
Векторный оператор, который будет использоваться в графе визуального шейдера.
Векторный оператор, который будет использоваться в графе визуального шейдера.
Визуальный шейдерный узел для использования векторных операторов. Работает с вектором a и вектором b.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeVectorOpКонструктор
public VisualShaderNodeVectorOp();Свойства1
OperatorСвойство
public VisualShaderNodeVectorOp.OperatorEnum Operator { get; set; }Оператор, который будет использоваться.
Методы2
GetOperatorVisualShaderNodeVectorOp.OperatorEnum
public VisualShaderNodeVectorOp.OperatorEnum GetOperator();VisualShaderNodeVectorOp.OperatorEnumSetOperatorvoid
public void SetOperator(VisualShaderNodeVectorOp.OperatorEnum op);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
op | VisualShaderNodeVectorOp.OperatorEnum | — |
VisualShaderNodeVectorOp.OperatorEnum
| Значение | Описание |
|---|---|
Add = 0 | Складывает два вектора. |
Atan2 = 9 | Возвращает арктангенс параметров. |
Cross = 8 | Вычисляет векторное произведение двух векторов. |
Div = 3 | Делит вектор на вектор. |
EnumSize = 12 | Представляет размер перечисления |
Max = 6 | Возвращает наибольшее из двух значений, для каждого компонента векторов. |
Min = 7 | Возвращает наименьшее из двух значений, для каждого компонента векторов. |
Mod = 4 | Возвращает остаток от двух векторов. |
Mul = 2 | Перемножает два вектора. |
Pow = 5 | Возвращает значение первого параметра, возведенного в степень второго, для каждого компонента векторов. |
Reflect = 10 | Возвращает вектор, указывающий направление отражения. |
Step = 11 | Оператор шага вектора. Возвращает |
Sub = 1 | Вычитает из вектора вектор. |