reckfellENGINE

VisualShaderNodeVec3Constant

Константа Vector3, которая будет использоваться в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeVec3ConstantReckfellSharpНаследует VisualShaderNodeConstant

Константа Vector3, которая будет использоваться в графе визуального шейдера.

Константа Vector3, которую можно использовать в качестве входного узла.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeVec3ConstantКонструктор
# VisualShaderNodeVec3Constant
C#
public VisualShaderNodeVec3Constant();

Свойства1

ConstantСвойство
# Constant
C#
public Vector3 Constant { get; set; }

Константа Vector3, которая представляет состояние этого узла.

Методы2

GetConstantVector3
# GetConstant
C#
public Vector3 GetConstant();
Возвращает Vector3
SetConstantvoid
# SetConstant
C#
public void SetConstant(Vector3 constant);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
constantVector3—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.