VisualShaderNodeVec3Constant
Константа Vector3, которая будет использоваться в графе визуального шейдера.
Константа Vector3, которая будет использоваться в графе визуального шейдера.
Константа Vector3, которую можно использовать в качестве входного узла.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeVec3ConstantКонструктор
public VisualShaderNodeVec3Constant();Свойства1
ConstantСвойство
public Vector3 Constant { get; set; }Константа Vector3, которая представляет состояние этого узла.
Методы2
GetConstantVector3
public Vector3 GetConstant();Возвращает
Vector3SetConstantvoid
public void SetConstant(Vector3 constant);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
constant | Vector3 | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑