VisualShaderNodeUVFunc
Содержит функции для изменения координат текстуры (uv), которые будут использоваться в графе визуального шейдера.
Содержит функции для изменения координат текстуры (uv), которые будут использоваться в графе визуального шейдера.
UV-функции аналогичны функциям Vector2, но входной порт этого узла по умолчанию использует UV-значение шейдера.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeUVFuncКонструктор
public VisualShaderNodeUVFunc();Свойства1
FunctionСвойство
public VisualShaderNodeUVFunc.FunctionEnum Function { get; set; }Функция, применяемая к координатам текстуры.
Методы2
GetFunctionVisualShaderNodeUVFunc.FunctionEnum
public VisualShaderNodeUVFunc.FunctionEnum GetFunction();VisualShaderNodeUVFunc.FunctionEnumSetFunctionvoid
public void SetFunction(VisualShaderNodeUVFunc.FunctionEnum func);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
func | VisualShaderNodeUVFunc.FunctionEnum | — |
VisualShaderNodeUVFunc.FunctionEnum
| Значение | Описание |
|---|---|
Max = 2 | Представляет размер перечисления |
Panning = 0 | Переводит |
Scaling = 1 | Масштабирует |