VisualShaderNodeUIntConstant
Беззнаковая скалярная целочисленная константа, используемая в графе визуального шейдера.
Беззнаковая скалярная целочисленная константа, используемая в графе визуального шейдера.
Переводится на uint на языке шейдеров.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeUIntConstantКонструктор
public VisualShaderNodeUIntConstant();Свойства1
ConstantСвойство
public int Constant { get; set; }Беззнаковая целочисленная константа, представляющая состояние этого узла.
Методы2
GetConstantint
public int GetConstant();Возвращает
intSetConstantvoid
public void SetConstant(int constant);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
constant | int | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑