reckfellENGINE

VisualShaderNodeUIntConstant

Беззнаковая скалярная целочисленная константа, используемая в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeUIntConstantReckfellSharpНаследует VisualShaderNodeConstant

Беззнаковая скалярная целочисленная константа, используемая в графе визуального шейдера.

Переводится на uint на языке шейдеров.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeUIntConstantКонструктор
# VisualShaderNodeUIntConstant
C#
public VisualShaderNodeUIntConstant();

Свойства1

ConstantСвойство
# Constant
C#
public int Constant { get; set; }

Беззнаковая целочисленная константа, представляющая состояние этого узла.

Методы2

GetConstantint
# GetConstant
C#
public int GetConstant();
Возвращает int
SetConstantvoid
# SetConstant
C#
public void SetConstant(int constant);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
constantint—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.