VisualShaderNodeTransformDecompose
Разлагает Transform3D на четыре Vector3-ов в графе визуального шейдера.
Разлагает Transform3D на четыре Vector3-ов в графе визуального шейдера.
Берет матрицу преобразования 4×4 и разлагает ее на четыре значения vec3, по одному из каждой строки матрицы.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeTransformDecomposeКонструктор
public VisualShaderNodeTransformDecompose();Документация Reckfell EngineНаверх ↑