VisualShaderNodeTransformCompose
Составляет Transform3D из четырех Vector3-ов в графе визуального шейдера.
Составляет Transform3D из четырех Vector3-ов в графе визуального шейдера.
Создает матрицу преобразования 4×4 с использованием четырех векторов типа vec3. Каждый вектор — это одна строка в матрице, а последний столбец — это vec4(0, 0, 0, 1).
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeTransformComposeКонструктор
public VisualShaderNodeTransformCompose();Документация Reckfell EngineНаверх ↑