VisualShaderNodeScreenUVToSdf
Функция преобразования UV-цвета экрана в SDF (поле знакового расстояния) для использования в графе визуального шейдера.
Функция преобразования UV-цвета экрана в SDF (поле знакового расстояния) для использования в графе визуального шейдера.
Переводится в screen_uv_to_sdf(uv) на языке шейдеров. Если порт UV не подключен, вместо него используется SCREEN_UV.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeScreenUVToSdfКонструктор
public VisualShaderNodeScreenUVToSdf();Документация Reckfell EngineНаверх ↑