VisualShaderNodeRotationByAxis
Узел визуального шейдера, который изменяет поворот объекта с помощью матрицы поворота.
Узел визуального шейдера, который изменяет поворот объекта с помощью матрицы поворота.
Узел RotationByAxis преобразует вершины сетки с указанной осью и углом в радианах. Его можно использовать для вращения объекта вокруг произвольной оси.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeRotationByAxisКонструктор
public VisualShaderNodeRotationByAxis();Документация Reckfell EngineНаверх ↑