VisualShaderNodeProximityFade
Узел визуального шейдера, представляющий эффект затухания при приближении.
Узел визуального шейдера, представляющий эффект затухания при приближении.
Эффект затухания сближения. Затухает каждый пиксель в зависимости от расстояния до другого объекта.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeProximityFadeКонструктор
public VisualShaderNodeProximityFade();Документация Reckfell EngineНаверх ↑