reckfellENGINE

VisualShaderNodeProximityFade

Узел визуального шейдера, представляющий эффект затухания при приближении.

На этой странице
class VisualShaderNodeProximityFadeReckfellSharpНаследует VisualShaderNode

Узел визуального шейдера, представляющий эффект затухания при приближении.

Эффект затухания сближения. Затухает каждый пиксель в зависимости от расстояния до другого объекта.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeProximityFadeКонструктор
# VisualShaderNodeProximityFade
C#
public VisualShaderNodeProximityFade();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.