VisualShaderNodeParticleEmitter
Базовый класс для излучателей частиц.
Базовый класс для излучателей частиц.
Узлы-излучатели частиц могут использоваться на этапе "старта" шейдеров частиц, и они определяют начальную позицию частиц. Подключите их к выходному порту Position.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Свойства1
Mode2DСвойство
public bool Mode2D { get; set; }Если true, результат этого эмиттера проецируется в 2D-пространство. По умолчанию это false и предназначено для использования в 3D-пространстве.
Методы2
IsMode2Dbool
public bool IsMode2D();Возвращает
boolSetMode2Dvoid
public void SetMode2D(bool enabled);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
enabled | bool | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑