reckfellENGINE

VisualShaderNodeParticleConeVelocity

Узел визуального шейдера, который заставляет частицы двигаться в форме конуса.

На этой странице
class VisualShaderNodeParticleConeVelocityReckfellSharpНаследует VisualShaderNode

Узел визуального шейдера, который заставляет частицы двигаться в форме конуса.

Этот узел может быть использован на этапе "start" шейдера частиц. Он определяет начальную скорость частиц, заставляя их двигаться в форме конуса, начиная с центра, с заданным разбросом.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeParticleConeVelocityКонструктор
# VisualShaderNodeParticleConeVelocity
C#
public VisualShaderNodeParticleConeVelocity();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.