VisualShaderNodeParticleConeVelocity
Узел визуального шейдера, который заставляет частицы двигаться в форме конуса.
Узел визуального шейдера, который заставляет частицы двигаться в форме конуса.
Этот узел может быть использован на этапе "start" шейдера частиц. Он определяет начальную скорость частиц, заставляя их двигаться в форме конуса, начиная с центра, с заданным разбросом.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeParticleConeVelocityКонструктор
public VisualShaderNodeParticleConeVelocity();Документация Reckfell EngineНаверх ↑