VisualShaderNodeMix
Линейно интерполирует между двумя значениями в графе визуального шейдера.
Линейно интерполирует между двумя значениями в графе визуального шейдера.
Переводится как mix(a, b, weight) на языке шейдеров.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeMixКонструктор
public VisualShaderNodeMix();Свойства1
OpTypeСвойство
public VisualShaderNodeMix.OpTypeEnum OpType { get; set; }Тип операндов и возвращаемого значения.
Методы2
GetOpTypeVisualShaderNodeMix.OpTypeEnum
public VisualShaderNodeMix.OpTypeEnum GetOpType();Возвращает
VisualShaderNodeMix.OpTypeEnumSetOpTypevoid
public void SetOpType(VisualShaderNodeMix.OpTypeEnum opType);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
opType | VisualShaderNodeMix.OpTypeEnum | — |
VisualShaderNodeMix.OpTypeEnum
| Значение | Описание |
|---|---|
Max = 7 | Представляет размер перечисления |
Scalar = 0 | Скаляр с плавающей запятой. |
Vector2D = 1 | Тип 2D-вектора. |
Vector2DScalar = 2 | Порты |
Vector3D = 3 | Тип 3D-вектора. |
Vector3DScalar = 4 | Порты |
Vector4D = 5 | Тип 4D-вектора. |
Vector4DScalar = 6 | Порты |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑