reckfellENGINE

VisualShaderNodeIf

Выводит трехмерный вектор на основе результата сравнения с плавающей точкой в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeIfReckfellSharpНаследует VisualShaderNode

Выводит трехмерный вектор на основе результата сравнения с плавающей точкой в графе визуального шейдера.

Этот узел визуального шейдера имеет шесть входных портов:

  • Порт 1 и 2 предоставляют два числа с плавающей точкой a и b, которые будут сравниваться.
  • Порт 3 — это допуск, который позволяет считать одинаковые числа с плавающей точкой равными.
  • Порты 4, 5 и 6 — это возможные выходы, возвращаемые, если a == b, a > b или a < b соответственно.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeIfКонструктор
# VisualShaderNodeIf
C#
public VisualShaderNodeIf();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.