VisualShaderNodeGroupInput
Представляет собой входные порты а VisualShaderGroup в его графике.
Представляет собой входные порты а VisualShaderGroup в его графике.
Этот узел автоматически создается внутри каждого VisualShaderGroup. В нем нет портов ввода данных, а их выходные порты соответствуют портам ввода данных, определенным на головной стороне VisualShaderGroup.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeGroupInputКонструктор
public VisualShaderNodeGroupInput();Документация Reckfell EngineНаверх ↑