reckfellENGINE

VisualShaderNodeFloatConstant

Скалярная константа с плавающей точкой, используемая в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeFloatConstantReckfellSharpНаследует VisualShaderNodeConstant

Скалярная константа с плавающей точкой, используемая в графе визуального шейдера.

Переводится на язык шейдеров как [пропуск кода]float`.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeFloatConstantКонструктор
# VisualShaderNodeFloatConstant
C#
public VisualShaderNodeFloatConstant();

Свойства1

ConstantСвойство
# Constant
C#
public float Constant { get; set; }

Константа с плавающей точкой, представляющая состояние этого узла.

Методы2

GetConstantfloat
# GetConstant
C#
public float GetConstant();
Возвращает float
SetConstantvoid
# SetConstant
C#
public void SetConstant(float constant);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
constantfloat—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.