VisualShaderNodeFloatConstant
Скалярная константа с плавающей точкой, используемая в графе визуального шейдера.
Скалярная константа с плавающей точкой, используемая в графе визуального шейдера.
Переводится на язык шейдеров как [пропуск кода]float`.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeFloatConstantКонструктор
public VisualShaderNodeFloatConstant();Свойства1
ConstantСвойство
public float Constant { get; set; }Константа с плавающей точкой, представляющая состояние этого узла.
Методы2
GetConstantfloat
public float GetConstant();Возвращает
floatSetConstantvoid
public void SetConstant(float constant);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
constant | float | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑