reckfellENGINE

VisualShaderNodeExpression

Пользовательское выражение графа визуального шейдера, написанное на языке шейдеров Reckfell.

На этой странице
class VisualShaderNodeExpressionReckfellSharpНаследует VisualShaderNodeGroupBase

Пользовательское выражение графа визуального шейдера, написанное на языке шейдеров Reckfell.

Пользовательское выражение Язык чистки с пользовательским числом входных и выходных портов. Предоставленный код напрямую внедряется в соответствующую шейдерную функцию графа (vertex, fragment или light), поэтому его нельзя использовать для объявления функций, variationings, uniforms или глобальных констант. См. VisualShaderNodeGlobalExpression для таких глобальных определений.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeExpressionКонструктор
# VisualShaderNodeExpression
C#
public VisualShaderNodeExpression();

Свойства1

ExpressionСвойство
# Expression
C#
public string Expression { get; set; }

Выражение на языке шейдеров Reckfell, которое будет введено в начало соответствующей шейдерной функции графа (vertex, fragment или light) и, таким образом, не может использоваться для объявления функций, переменных, униформ или глобальных констант.

Методы2

GetExpressionstring
# GetExpression
C#
public string GetExpression();
Возвращает string
SetExpressionvoid
# SetExpression
C#
public void SetExpression(string expression);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
expressionstring—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.