reckfellENGINE

VisualShaderNodeBooleanConstant

Булева константа, используемая в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeBooleanConstantReckfellSharpНаследует VisualShaderNodeConstant

Булева константа, используемая в графе визуального шейдера.

Имеет только один выходной порт и не имеет входов. Переведено в [пропуск кода]bool` на языке шейдеров.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeBooleanConstantКонструктор
# VisualShaderNodeBooleanConstant
C#
public VisualShaderNodeBooleanConstant();

Свойства1

ConstantСвойство
# Constant
C#
public bool Constant { get; set; }

Булева константа, представляющая состояние этого узла.

Методы2

GetConstantbool
# GetConstant
C#
public bool GetConstant();
Возвращает bool
SetConstantvoid
# SetConstant
C#
public void SetConstant(bool constant);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
constantbool—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.