VisualShaderNodeBooleanConstant
Булева константа, используемая в графе визуального шейдера.
Булева константа, используемая в графе визуального шейдера.
Имеет только один выходной порт и не имеет входов. Переведено в [пропуск кода]bool` на языке шейдеров.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeBooleanConstantКонструктор
public VisualShaderNodeBooleanConstant();Свойства1
ConstantСвойство
public bool Constant { get; set; }Булева константа, представляющая состояние этого узла.
Методы2
GetConstantbool
public bool GetConstant();Возвращает
boolSetConstantvoid
public void SetConstant(bool constant);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
constant | bool | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑