reckfellENGINE

VehicleBody3D

Физическое 3D-тело, имитирующее поведение автомобиля.

На этой странице
class VehicleBody3DReckfellSharpНаследует RigidBody3D

Физическое 3D-тело, имитирующее поведение автомобиля.

Это физическое тело реализует всю физическую логику, необходимую для моделирования автомобиля. Оно основано на системе Рейкаст, обычно используемой в физических движках. Помимо узла CollisionShape3D для основного корпуса автомобиля, необходимо также добавить узел VehicleWheel3D для каждого колеса. Также следует добавить к этому узлу узел MeshInstance3D для 3D-модели автомобиля, но эта модель, как правило, не должна включать сетки для колёс. Вы можете управлять автомобилем, используя свойства VehicleBody3D.Brake, VehicleBody3D.EngineForce и VehicleBody3D.Steering. Положение или ориентацию этого узла нельзя изменять напрямую. Примечание: Локальный передний план для этого узла — Vector3.ModelFront. Примечание: Точка начала координат VehicleBody3D будет определять центр тяжести вашего автомобиля. Чтобы сделать транспортное средство более приземлённым, исходную точку обычно располагают низко, перемещая CollisionShape3D и MeshInstance3D вверх. Примечание: Этот класс имеет известные проблемы и не предназначен для реализации реалистичной трёхмерной физики транспортного средства. Если вам нужна продвинутая физика транспортного средства, вам, возможно, придётся написать собственную интеграцию физики с использованием CharacterBody3D или RigidBody3D.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VehicleBody3DКонструктор
# VehicleBody3D
C#
public VehicleBody3D();

Свойства3

BrakeСвойство
# Brake
C#
public float Brake { get; set; }

Замедляет транспортное средство, применяя тормозное усилие. Транспортное средство замедляется только в том случае, если колеса соприкасаются с поверхностью. Сила, которую необходимо применить для адекватного замедления транспортного средства, зависит от RigidBody3D.Mass транспортного средства. Для транспортного средства с массой, установленной на 1000, попробуйте значение в диапазоне 25–30 для резкого торможения.

EngineForceСвойство
# EngineForce
C#
public float EngineForce { get; set; }

Ускоряет транспортное средство, применяя силу двигателя. Транспортное средство ускоряется только в том случае, если колеса, у которых VehicleWheel3D.UseAsTraction установлен на true, соприкасаются с поверхностью. RigidBody3D.Mass транспортного средства влияет на ускорение транспортного средства. Для транспортного средства с массой, установленной на 1000, попробуйте значение в диапазоне 25–50 для ускорения. Примечание: Моделирование не учитывает влияние передач, вам нужно будет добавить логику для этого, если вы хотите смоделировать передачи. Отрицательное значение приведет к тому, что транспортное средство будет двигаться задним ходом.

SteeringСвойство
# Steering
C#
public float Steering { get; set; }

Угол поворота рулевого колеса транспортного средства. Установка этого значения на ненулевое приведет к повороту транспортного средства во время движения. Колеса, у которых VehicleWheel3D.UseAsSteering установлен на true, будут автоматически поворачиваться. Примечание: Это свойство редактируется в инспекторе в градусах. В коде свойство задается в радианах.

Методы6

GetBrakefloat
# GetBrake
C#
public float GetBrake();
Возвращает float
GetEngineForcefloat
# GetEngineForce
C#
public float GetEngineForce();
Возвращает float
GetSteeringfloat
# GetSteering
C#
public float GetSteering();
Возвращает float
SetBrakevoid
# SetBrake
C#
public void SetBrake(float brake);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
brakefloat—
SetEngineForcevoid
# SetEngineForce
C#
public void SetEngineForce(float engineForce);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
engineForcefloat—
SetSteeringvoid
# SetSteering
C#
public void SetSteering(float steering);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
steeringfloat—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.