UniformSetCacheRD
Единый набор менеджеров кэша для рендереров на базе устройств рендеринга.
Единый набор менеджеров кэша для рендереров на базе устройств рендеринга.
Менеджер кэша наборов униформ для рендереров на основе RenderingDevice. Предоставляет способ создания набора униформ и его повторного использования в последующих вызовах до тех пор, пока этот набор существует. Набор униформ будет автоматически очищен при освобождении зависимых объектов.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
UniformSetCacheRDКонструктор
public UniformSetCacheRD();Методы1
GetCacheRid
public static Rid GetCache(Rid shader, uint set, Reckfell.Collections.Array<RDUniform> uniforms);Создает/возвращает кэшированный набор юниформ на основе предоставленных юниформ для заданного шейдера.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
shader | Rid | — |
set | uint | — |
uniforms | Reckfell.Collections.Array<RDUniform> | — |
Возвращает
RidДокументация Reckfell EngineНаверх ↑